Le "Grand O" et la complexité des algorithmes
Module ARCHITECTURES du système d’information et technologies du datacenterCela fait des années qu’au TI, nous essayons de donner un sens à la notion de complexité. Comme si la comprendre et la mesurer allait nous permettre de réduire les efforts d’écriture d’un programme ou d’installation d’un système.
Cette fois, la grande idée, c’est le "Grand O". Il y a eu le "Grand 8" dans les parcs d’attraction et le "grand homme" (alias Trump), mais c’était dans un autre domaine.
Cette fois, le "Grand O" et la théorie de la complexité, ont pour objet de modéliser un algorithme, que l’on ne confondra pas avec le code et d’en caractériser la complexité.
Le "Grand O" mesure 2 critères : la complexité temporelle, soit en français la vitesse d’exécution et la consommation spatiale, toujours en français, la consommation des ressources.
Ce que l’on écrit sous la forme O(f(n)) ou f(n) est une fonction mathématique qui porte sur n objets : O(n !)), O(2n), O(n²), O(nlog(n)), voire O(n) pour la plus simple. Ce qui pourra sembler bizarre, voire barbare, mais pas si complexe que cela !
Il est donc inutile de quitter la salle, de regarder ailleurs ou de changer de métier. Car, que cela nous plaise ou pas, on trouvera désormais ce formalisme partout.
Notre webinaire est là pour démontrer que le Grand(O), malgré des allures d’ "intellectuel outragé", ne nécessite pas que nous nous appelions Einstein pour le comprendre.
Le monde fabuleux de l’entropie
Pour notre "malheur", Claude Shannon a écrit un livre fameux : "Une théorie mathématique des communications" en 1948, dans lequel il introduit le principe de l’entropie. Depuis, des générations d’informaticiens consomment des tonnes de Tylenol et Doliprane pour comprendre de quoi il s’agit.
NIS 2, la norme cybersécuritaire de l’Union Européenne
L’UE, à défaut de cultiver l’entente entre les pays membres, est championne du monde pour la production des normes en tous genres.
Le labyrinthe des modes de programmation
Les développeurs font face à une multiplicité de formes de programmation, liées aux architectures applicatives. Parmi lesquelles ils doivent faire un choix, éventuellement se former. Ce qui n’est pas facile. Du seul codage impératif d’autrefois, ils sont passés à un véritable labyrinthe où il est très facile de se perdre.
Les bases et arbres de connaissances
L’efficacité d’une entreprise et celle d’un algorithme d’IA dépend pour l’essentiel des données sur lesquelles ils peuvent s’appuyer. Il suffit donc de transférer ces données dans une base de données dédiée. C’est vrai, sauf que c’est tout sauf simple.
L’état de l’art de la vision par ordinateur
La vision artificielle ou reconnaissance d’images par ordinateur est l’un des domaines qui a le plus progressé ces dernières années. La "faute" encore à l’Intelligence Artificielle, dont la quasi-totalité des applications sont demandeuses. Rien d’étonnant à ce que cela bouge autant.
La machine de Turing, une référence théorique
La machine de Turing est un concept d’ordinateur, imaginé en 1936 par Alan Turing, l’extraordinaire mathématicien britannique, pour donner corps au concept d’algorithme et de procédure mécanique.
Grace Hopper et Bjarne Stroustrup, une même flamme à 30 ans d’intervalle
Grace Hopper et Bjarne Stroustrup sont 2 personnages incontournables, sans qui le développement n’aurait jamais été ce qu’il est devenu.
Les interfaces du futur, beaucoup de bruit pour rien…
On fait souvent la confusion entre l’interface physique, mise en œuvre pour accéder à un équipement et la logique de traitement d’une question, demande ou interrogation. Les deux ne sont pas nécessairement liés, mais quels qu’ils soient, ils visent à construire un monde nouveau. Auquel nous ne croyons pas.
Les religions et l’Intelligence Artificielle
Nous sommes en train de vivre une transformation à nulle autre pareille, qui touche tous les domaines. Les religions n’y échappent pas. On peut en parler.
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